《我是大魔王》公测
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键盘攀登者1.0
点击查看游戏效果 声名:该小游戏美术和动画非本人原创(来源:国外游戏素材)。 一、游戏规则 1.本游戏属打字游戏,主要面向的成员是儿童为主,通过游戏让用户轻松掌握键盘输入。 二、表现层模块简述 1.游..
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多米诺滴水赛1.0
点击查看游戏效果一、游戏规则 1.游戏开始后,玩家滴管中有6滴水滴,通过点击水泡向它注入水滴使其饱满,直到爆炸,爆炸后会产生4滴水滴射向四周(上下左右方向)。 2.玩家在使某一水泡爆炸后,触发周边水泡..
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汉诺塔1.0
查看游戏效果一、游戏规则 1.把红宝石针上所有的石环,以最少的次数移动到蓝色或绿色石针上。每次只能移动一个石环,而且在移动的时候,较大的石环不能放在较小的石环片上面。 2.游戏中还提供了一个简单易懂的..
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记忆翻牌1.0

一、游戏规则 1.凭借个人记忆,在游戏开始计时后,任意单击翻牌,先后翻开相同的两张卡片得正确分(卡片自动消失),相反扣除少量分值。 2.当连续翻牌错误次数过多时,可能导致得分低于游戏允许最底分值..

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《開心金錢抱》在facebook上线
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抢车位的开发
这两天开发的停车场,皮肤暂时使用腾讯的,像这种小项目其实使用PureMVC框架是最合适不过的。不过本人SNS开发习惯了,还是喜欢用自己的那一套。像这种小游戏只需要把好友模块独立出来就可以了,如果公告和..
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开心农场的开发(4种语言版本)
本游戏主要采用Remoting通讯方式。客户端和服务器端通讯协议采用Object(对象)进行通讯.. 简单思路: 1.通过网页传参方式,接收User用户基础信息。 2.根据用户信息,连接Remotin..
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奇迹农场
本游戏可以说是目前各种农场游戏的结合平台,采取B/S模式,MVC三层结构方式开发,客户端和服务器端通讯协议采用xml进行通讯.. 简单思路: 1.通过网页传参方式,接收User用户基础信息(一个字符串..
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漂流海-在线许愿系统

2008年为客户开发的这套许愿系统,淡蓝色风格,采用水晶与链条为设计元素,使用真实瓶子制作投放与拾起动作。

功能:

·随现实世界真实时间日夜变更背景与海上元素。..

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梦战太空(游戏)

太空,老外的科幻电影最喜欢的一个景点!

解决多对多碰撞敌方随机控制

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