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记忆翻牌1.0
发布时间:2010-11-8 11:27:35 作者:lby  浏览: 自动滚屏(右键暂停)
一、     游戏规则
1.   凭借个人记忆,在游戏开始计时后,任意单击翻牌,先后翻开相同的两张卡片得正确分(卡片自动消失),相反扣除少量分值。
2.   当连续翻牌错误次数过多时,可能导致得分低于游戏允许最底分值,此时游戏结束,游戏失败。关闭游戏结束窗口,可再次挑战游戏。
3.   在规定时间内全部翻牌正确时,顺利过关。否则游戏失败,您可再次挑战游戏。
 
二、     表现层模块简述
1.   游戏开始前,我们提供三种卡片切入方式(每次随机出现一种)。
2.   除游戏得分和计时外,还显示用户翻牌次数统计。
3.   游戏背景声音(支持开、关),翻牌的声音,翻牌正确的声音。
4.   游戏结束显示:过关时间、得分、用户最高得分记录统计,并调用JS函数提交结果。
 
三、     游戏配置
<data>
      <settings> <!-- 游戏设置 -->
           <JSGetResult>getResult</JSGetResult> <!-- 接收游戏结果的js函数 -->
           <music>bgSound.mp3</music> <!-- 背景音乐 -->
           <needTime>60</needTime> <!-- 游戏需要时间 -->
           <rightScore>15</rightScore> <!-- 正确匹配加分 -->
           <errorScore>2</errorScore> <!-- 错误匹配扣分 -->
           <lostScore>-8</lostScore> <!-- 允许最底得分 -->
      </settings>
     
      <thumbs> <!-- 图片路径 -->
           <url>images/thumb1.png</url>
           <url>images/thumb2.png</url>
           <url>images/thumb3.png</url>
           <url>images/thumb4.png</url>
           <url>images/thumb5.png</url>
           <url>images/thumb6.png</url>
           <url>images/thumb7.png</url>
           <url>images/thumb8.png</url>
           <url>images/thumb9.png</url>
      </thumbs>
     
</data>
 
四、     游戏源码目录
 
1.   所编写的程序中包含详细公共方法和重要信息的备注。
2.   .Fla、.as等资源归纳清楚,可作为同类项目参考。
3.   提供本站常用类库中的部分类。
 
五、    源码适合哪类人群?
1.   初学者(具备一些flash编程基础,能编写一些简单的程序)。
2.   Flex程序员转向flash编程学习参考用。
3.   Flash游戏中级编程人员除外,有兴趣意向开发flash游戏用。
4.   熟练使用As1、As2的编程人员,并有意转向As3编程开发学习参考用。
5.   游戏公司作为素材提供给试用员工培训或加强学习参考用。
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