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本站编著《flashCS3动画制作一点通》介绍
发布时间:2009-1-3 15:38:53 作者:商创技术  浏览: 自动滚屏(右键暂停)

      这本针对初学者编写的书其实07年就在策划了,经过尽一年的修改才出版成书,很感谢所有支持我们的朋友。对于初级教程,最重要的作用是帮助初学者用最短的时间学会Flash;提高学习信心与调动学习乐趣并引导其走上创新的道路。

Flash的应用领域不断扩大,从事Flash相关职业的人员也越来越多,因此对于从业人员专业能力的要求也越来越高。鉴于Flash的重要性,我们编写了这本《Flash CS3动画制作一点通》以献读者。

      除了这本,我们正在编写下一本《FlashCS4实例精讲》精选了一百多个国内外精典的实例并结合商创技术几年的摸索经验灌注于内适合有一定Flash基础的朋友阅读。

一:介绍

      本书全面介绍了利用Flash CS3制作动画的主法和技巧。在内容的安排上尽量做到实用、易懂,让读者能轻松上手。

本书共分为12章,由浅到深地引导读者进入Flash的精彩世界。在内容上共分为工具应用、动画制作和ActionScript3编程三大部份,每个知识点配合精典实例加深讲解,帮助读者学习,引导读者向Flash深层次探索。

本书内容丰富语言通俗易懂,侧重实用性与全面性,适合于Flash动画设计或多媒体开发制作的初学者,也适用于有一定基础的Flash技术员。

二:基本信息

·出版社:科学出版社,北京希望电子出版社 ·页码:310 页
·出版日期:2009年 ·ISBN:9787030233714
·条形码:9787030233714  ·版本:1版
·装帧:平装 ·开本:16
·中文:中文  ·附带品描述:附赠DVD光盘一张
·市场价:35元  ·网购折扣:8.5以上

 
三:网购地址
 

四:本书节选阅读

《循环滚动的图片》 《Flash与XML数据交互》 《盘旋花瓣层叠效果》

五:本书目录

一:Flash简介及认识flashCS3
1.1 Flash简介
1.2    认识flashCS3基本工作环境
1.3   新手试刀,创建第一个flash影片(实例)
1.4   初次使用flash必须展握的4点要素
1.5   思考与练习
 
-------------------------------------------------图形篇
二:创建舞台对象
2.1  线条与填充物设置
2.2  线条工具
2.3  钢笔工具
2.4  矩形和椭圆工具
2.5  铅笔与刷子
2.6  思考与练习

三:编辑舞台对象

3.1 墨水瓶、颜料桐、滴管工具与橡皮擦
3.2   选取、复制与删除对象
3.3   调整对象
3.4   曲线优化与改变图形形状
3.5   舞台查看工具
3.6   使用滤镜与混合模式
3.7    思考与练习

四:使用文字
4.1  创建文本
4.2  动态文本
4.3  输入文本
4.4   思考与练习

五:导入外部图片、声音与视频
5.1   导入与处理图片
5.2   音频导入与处理
5.3  视频导入与设置
5.4    思考与练习

------------------------------------------------动画篇

六:图形元件与基本动画
6.1  认识元件和实例
6.2  创建三种元件
6.3  利用两种补间做动画
6.4  深入认识各种图层与帧
6.5  场景与元件库管理
6.6   思考与练习

七:基本动画创作实例
7.1   蒙图效果
7.2   循环滚动的图片
7.3   文字动画效果
7.4   路径应用动画
7.5   渐隐文字
7.6   手写中国字
7.7   广告条制作
7.8   Flash片头动画制作
7.9   思考与练习

八:Flash卡通动画制作
8.1 Flash绘画基本知识
8.2 动画角色设计
8.3 角设动画与场景认识
8.4    思考与练习
--------------------------------------------程序篇

九:ActionScript编程入门
9.1    ActionScript3.0简介与编写
9.2 ActionScript3.0语法介绍
9.3 ActionScript3.0面向对象编程
9.4    常用的类
9.5    思考与练习

十:ActionScript编程练习
10.1   鼠标缓冲路随效果
10.2   有趣的随机效果
10.3   迷人的时钟
10.4   运动碰撞反弹效果
10.5   弹性菜单的制作
10.6   弹球程序
10.7   精致的MP3播放器
10.8   有透过小视窗定位
10.9   生成蜘蛛网动画效果
10.10  拖动、缓冲和投影效果
10.11  盘旋花瓣层叠效果
10.12  思考与练习

十一: Flash CS3网络编程
11.1  使用ActionScript存取外部数据
11.2  认识XML
11.3  Flash与XML数据交互
11.4  制作一个XML相册
11.5  思考与练习

十二: Flash CS3组件
12.1  认识FlashCS3的UI组件
12.2  UI组件应用
12.3  组件自定义
12.4  思考与练习

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