二:基本信息
·出版社:科学出版社,北京希望电子出版社 ·页码:310 页
·出版日期:2009年 ·ISBN:9787030233714
·条形码:9787030233714 ·版本:1版
·装帧:平装 ·开本:16
·中文:中文 ·附带品描述:附赠DVD光盘一张
·市场价:35元 ·网购折扣:8.5以上
三:网购地址
四:本书节选阅读

《循环滚动的图片》 《Flash与XML数据交互》 《盘旋花瓣层叠效果》
五:本书目录
一:Flash简介及认识flashCS3
1.1 Flash简介
1.2 认识flashCS3基本工作环境
1.3 新手试刀,创建第一个flash影片(实例)
1.4 初次使用flash必须展握的4点要素
1.5 思考与练习
-------------------------------------------------图形篇
二:创建舞台对象
2.1 线条与填充物设置
2.2 线条工具
2.3 钢笔工具
2.4 矩形和椭圆工具
2.5 铅笔与刷子
2.6 思考与练习
三:编辑舞台对象
3.1 墨水瓶、颜料桐、滴管工具与橡皮擦
3.2 选取、复制与删除对象
3.3 调整对象
3.4 曲线优化与改变图形形状
3.5 舞台查看工具
3.6 使用滤镜与混合模式
3.7 思考与练习
四:使用文字
4.1 创建文本
4.2 动态文本
4.3 输入文本
4.4 思考与练习
五:导入外部图片、声音与视频
5.1 导入与处理图片
5.2 音频导入与处理
5.3 视频导入与设置
5.4 思考与练习
------------------------------------------------动画篇
六:图形元件与基本动画
6.1 认识元件和实例
6.2 创建三种元件
6.3 利用两种补间做动画
6.4 深入认识各种图层与帧
6.5 场景与元件库管理
6.6 思考与练习
七:基本动画创作实例
7.1 蒙图效果
7.2 循环滚动的图片
7.3 文字动画效果
7.4 路径应用动画
7.5 渐隐文字
7.6 手写中国字
7.7 广告条制作
7.8 Flash片头动画制作
7.9 思考与练习
八:Flash卡通动画制作
8.1 Flash绘画基本知识
8.2 动画角色设计
8.3 角设动画与场景认识
8.4 思考与练习
--------------------------------------------程序篇
九:ActionScript编程入门
9.1 ActionScript3.0简介与编写
9.2 ActionScript3.0语法介绍
9.3 ActionScript3.0面向对象编程
9.4 常用的类
9.5 思考与练习
十:ActionScript编程练习
10.1 鼠标缓冲路随效果
10.2 有趣的随机效果
10.3 迷人的时钟
10.4 运动碰撞反弹效果
10.5 弹性菜单的制作
10.6 弹球程序
10.7 精致的MP3播放器
10.8 有透过小视窗定位
10.9 生成蜘蛛网动画效果
10.10 拖动、缓冲和投影效果
10.11 盘旋花瓣层叠效果
10.12 思考与练习
十一: Flash CS3网络编程
11.1 使用ActionScript存取外部数据
11.2 认识XML
11.3 Flash与XML数据交互
11.4 制作一个XML相册
11.5 思考与练习
十二: Flash CS3组件
12.1 认识FlashCS3的UI组件
12.2 UI组件应用
12.3 组件自定义
12.4 思考与练习