今日绕幸参观了科技馆,尽管不是太高新的科技成果展,也给了我不少收获.

        这是从韩国远道而来的跳舞机器人,按内置程序指令模仿人类的舞蹈动作。
        人类最简单的迈步,机器人研究者花了很长一段时间才得以攻克,因为机器人没有和人类一样可以维持平衡的小脑。而这个小机器人却能完成复杂多样的舞蹈动作,虽然没有人类一样的柔韧性,却也可以侧翻、金鸡独立等,还另加有拍胸膛、鼓掌、敬礼等滑稽动作引来观众的阵阵掌声。
        我们出生在这个前科技时代,关于机器人的研究已经有了很多的成果,机器人研究的最终使命还是服务于人类的,呵呵,希望自己有生之年能享受到机器人管家泡制的咖啡!

        今天还有个发现,科技馆中有几个提供给游客娱乐用的项目用到了摄像头交互技术,让我想起了cabanacriacao的研究,通过摄像头采集来的图像源数据计算出各区域的变化量,从而判断出用户是否碰撞到了目标物体,再做出游戏规则里的反应。
        比如,下面这张是一个模拟击打乐器的游戏,操作方法是用户可以用手在空中击打乐器,发上这张图我没有做过任何处理,用户站立的背景是一块蓝颜色的墙,通过计算去除了人像的背景色(蓝色),再计算运动变化量判断出是否有像素与乐器碰撞了,即用户击打了哪个乐器再发面相应的声音,但是这里展示的还是不是很敏感。


        关于摄像头交互的技术很早就有人在努力了,这种技术如果成熟不仅在娱乐平台中能得到很好的应用,在商业上也会有很高的价值,AS3中可以使用摄像头,也能计算图像像素信息,有了这两样在理论上也可以做到摄像头交互了,因该也有这么一种游戏,我可以抱着屏幕上的女孩一起跳舞,她会告诉我,我的舞步错了并能手把手教我正确的跳法。