[置顶] 我的征途脚印(第一篇)

HTML5与Flash之争

Flash是否会被HTML5取代,相信这是所有Flasher都关心的问题,我个人对这事有三点理解:
1.Html5距离我们还很远
看看我们国内,有65%的网民在用IE浏览器,大约26%的用户在用具有8年历史的IE6,如果不使用插件,连最新版本的IE8都不支持任何HTML5功能。而FlashPlayer的安装率已经高达93%,这是player跨平台浏览器插件的优势。
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  • 分类: 思想

    关于Flash全站开发个人观点

      在使用AS3开发Flash全站时,很多人会羞于把代码写在帧上,因为那是AS2.0落后者干的好事。我认为大可不必愧视自己的做法,目前来说,比较流行也是比较高效的做法大多是先在PS中设计好了以后才割过来做成Flash全站的。这种方式有些你预想好的动画效果很难用纯AS来实现,所以最好就是你在帧上把动画效果做出来,再配合帧控制代码来实现交互效果。

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  • 分类: 思想

    AS3与JS通信

    一直没去深入研究下AS3与JS的交互开发也就是SWF在html中的通信,最近出于项目要求被迫投入了,也在这里做个汇总

    一:HTML中最快速的传值方式

    二:使用外部通信接口ExternalInterface

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  • 分类: AS3

    我与老陶对话关于人类记忆存储

    今天和一直研究人工智能的陶兄聊了个话题,能否使用计算机来存储人类的记忆。会思考的机器人很快就要出现了,如果将来可以存储人类的记忆再加上机器思维的继承,这意味着人类可以永生了。科学家们希望将会思考的机器人送入火星使其进行团队协作又独立思考。 

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  • 分类: 思想

    重新关注AS垃圾回收问题

    AS在内存释放的问题上早从AS1.0开始就有人提出方法了,近日还是头痛于AS垃圾回收的问题.

    今天翻了不少资料,重新试验了下目前流行的几种方法,其各有利弊:

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  • 分类: 思想

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